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DaZ Lernen aus dem Koffer "Sich orientieren"

Lernszenarien für die Grundschule
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Jahr: 2004
Verlag: Oberursel/Taunus, Finken Verl.
Mediengruppe: Material
nicht verfügbar

Exemplare

ZweigstelleStandorteStatusVorbestellungenFrist
Zweigstelle: Päd. Fachbibliothek Standorte: GB 3022 DAZ Status: Entliehen Vorbestellungen: 0 Frist: 14.03.2024

Inhalt

Inhalt: 2 identische Büchlein, 1 Ideen-Poster, ein Lehrerhandbuch mit den Bausteinen, 1 Spielplan "Die Zauberburg" (A4), 1 Spielplan "Angelstadt", 1 gr. Spielplan "Kreuz und quer durch die Stadt", 1 gr. Spielplan "Abenteuer im verrückten Urwald", 2 ident. Spielpläne (A4) "Ich sehe was, was du nicht siehst!", Zwei passen "Fahrzeuge", Fit in Deutsch (Spiel 1 + 2), Legeplättchen (1x27 Gespensterchen, 1x54 Warenplättchen), Quartett "Einkaufen", Fragekarten "Detektive in der Stadt", Legeplättchen (27 Warenplättchen), Ereigniskarten "Was passiert im verrückten Urwald?", Legeplättchen (je 27 Goldklumpen u. Pflaster), 1 Einkaufsdomino, 1 Expertenquartett, 2 ident. CDs, 1 Koffer-Wortschatz (3 ident. Wörterbüchlein), 4 Angeln, 3 Kreiselstäbe, 1 Beutel Spielfiguren, 1 Beutel Farbjetons, Aktivitätenkarten (3x16)

Rezensionen

Details

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Jahr: 2004
Verlag: Oberursel/Taunus, Finken Verl.
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Systematik: Suche nach dieser Systematik GB 3022
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Sprache: deutsch
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